BattleTech

Kaina
24 75
Gamintojai
išskleisti sutraukti
In stores
išskleisti sutraukti

"BattleTech" – tai legendinis miniatiūrų žaidimas, kuris pirmą kartą buvo pristatytas 1984 metais ir tapo vienu iš svarbiausių ir ilgiausiai veikiančių taktinio karo žaidimų pasaulyje. Žaidimas vyksta fantastiniame, futuristiniame pasaulyje, kuriame kovojama su didžiuliais robotais, vadinamais Mech'ais, kuriuos pilotuoja MechWarrior. Pasaulis yra apverstas, į jį įsiveržus įvairiems kariniams klanams, dinastijoms ir įmonėms, kurios siekia valdžios ir išteklių, kovodamos mūšiuose, naudojant pažangias technologijas ir ginklus.

Pagrindinės savybės ir mechanika

1. Tematika ir Pasaulis

  • "BattleTech" pasaulis žinomas dėl savo gilių politinių intrigų, didžiųjų mūšių ir detalių istorijų. Veiksmas vyksta 31-ame amžiuje, kai žmonija apgyvendino daugelį planetų, tačiau tarp jų įsivyravo chaosas dėl pasikartojančių karų, technologijų monopolijų ir valdžios kovų.
  • Mūšiai vyksta tarp skirtingų grupuočių, tokių kaip Lyginimo ir Karališkieji klanai, Šeimos dinastijos, MechWarrior arba netgi piratai. Tai sukuria didelę kovą dėl resursų ir teritorijų.
  • Žaidėjai kontroliuoja didžiulius mechaninius robotus (Mech'ais), kurie kovoja su kitais Mech'ais arba žemės pajėgomis.

2. Miniatiūros ir Mechaniniai Robotai (Mech'ai)

  • Mech'ai – tai didžiuliai, mechaniniai kariai, kurie gali būti pritaikyti įvairiems vaidmenims. Kiekvienas Mech'as turi savo klasifikaciją, ginklus ir stiprybes. Jie yra pagrindiniai žaidimo objektai, su kuriais žaidėjai kovoja ir atlieka veiksmus. Yra įvairių Mech'ų tipų, pvz.:
    • Assault Mechs – galingi ir lėtai judantys, tačiau su didžiule ugnies galia.
    • Heavy Mechs – vidutinio svorio robotai, kurie dažniausiai balansuoja tarp greičio ir kovos galios.
    • Light Mechs – greiti ir manevringi robotai, tačiau silpnesni kovose.
    • Medium Mechs – subalansuoti robotai, kurių savybės tinka įvairiems tikslams.
  • Kiekvienas Mech'as turi unikalius komponentus: sudėtingus ginklus (pvz., lazerius, raketas, patrankas), šarvus, variklius ir sistemos pažeidimo taškus, kurie gali lemti robotų efektyvumą ir strategiją.

3. Žaidimo Taisyklės ir Mechanikos

  • "BattleTech" remiasi kubių metimo sistema (dažniausiai d6), kur žaidėjai meta kauliukus, kad nustatytų, ar jų veiksmai, kaip šaudymas ar judėjimas, pavyko.
  • Judėjimas: Mech'ai juda tam tikru atstumu priklausomai nuo savo tipo ir svorio. Judėjimo sistema yra sudėtinga, kad atspindėtų Mech'ų manevringumą ir jų poreikį vengti žalos.
  • Šaudymas ir kovos sistema: Žaidimo metu Mech'ai dažnai susiduria su kitais Mech'ais, tankais, ar kitomis žemės pajėgomis. Naudojamos įvairios kovos formos, įskaitant trumpus ir ilgo nuotolio šūvius, su dideliu ginklų pasirinkimu (pvz., energijos ginklai, raketos, patrankos ir kiti).
  • Armor ir Struktūra: Kiekvienas Mech'as turi armorį, kuris apsaugo nuo žalos, tačiau jei armoris pažeidžiamas, ginkluotė ir Mech'as tampa pažeidžiami. Mech'ai turi struktūrą, kuri lemia, kada jie sugrius.
  • Įgūdžiai ir Komandiniai Veiksmai: Žaidėjai valdo savo Mech'ų pilotus, kurie turi įgūdžių lygį, padedantį atlikti tiksliai įvairius veiksmus, kaip manevruoti, šaudyti ir atsakyti į priešų veiksmus.

4. Kampanijos ir Misijos

  • "BattleTech" suteikia galimybę žaisti tiek vienkartinius mūšius, tiek kampanijas. Kampanijose žaidėjai gali sukurti savo MechWarrior komandą ir kovoti per eilę misijų, kuriose yra galimybė pasiekti tikslus, įvykdyti specialias užduotis arba tiesiog užimti strateginius taškus.
  • Taktika ir resursų valdymas yra svarbūs. Kovos gali apimti ne tik Mech'ų mūšius, bet ir strategines užduotis, kaip paiešką, ginklų tiekimą, arba svarbių teritorijų kontrolę.

5. Žemėlapiai ir Mūšio Aikštelės

  • Žaidimo lentos paprastai imituoja apokaliptinę arba futuristinę aplinką, su miestų griuvėsiais, kalnais, griuvėsiais, karinėmis bazėmis ir kitomis kliūtimis, kurios daro įtaką kovai.
  • Kiekvienas žemėlapis turi savo unikalius elementus ir geografiją, o tai suteikia galimybę naudoti teritorines strategijas (pvz., pasislėpimą, reljefo pranašumus).

6. Kolekcionavimas ir Pritaikymas

  • "BattleTech" taip pat siūlo galimybę rinkti ir dažyti miniatiūras pagal savo pageidavimus. Žaidėjai gali kurti savo komandas, pasirinkti įvairius Mech'ų modelius ir juos pritaikyti savo žaidimo stiliui.
  • Miniatiūros yra labai detaliai modeliuojamos, ir žaidėjai gali pritaikyti savo Mech'ų dizainą pagal pageidavimus.

7. Multiplayer ir Bendradarbiavimas

  • Žaidimas yra skirtas daugeliui žaidėjų, ir jie gali kovoti tarpusavyje arba sudaryti aljansus. Komandiniai mūšiai ir dideli mūšiai su keliais žaidėjais gali būti labai įdomūs, nes žaidėjai gali bendradarbiauti ir planuoti strategijas.
  • "BattleTech" taip pat siūlo galimybes žaisti tiek skirmish mūšius (mažesni mūšiai su mažais skaičiais Mech'ų), tiek didelius ir ilgesnius kampanijų žaidimus.

Išvada:

"BattleTech" yra vienas iš giliausių ir ilgalaikių miniatiūrų žaidimų, kuris siūlo tiek sudėtingas kovos mechanikas, tiek išsamų pasaulį su įvairiomis frakcijomis ir Mech'ų tipais. Tai žaidimas, kuris reikalauja tiek strateginio mąstymo, tiek gebėjimo valdyti savo Mech'ų kariuomenę mūšio lauke. Žaidimas puikiai tinka tiek pradedantiesiems, tiek veteranais, kurie nori pasinerti į taktiką ir mechanikų detales. BattleTech yra ne tik kovos žaidimas, bet ir istorija, kur žaidėjai gali tyrinėti įdomų ir gilią, post-apokaliptinę ateitį.