Kas bus vienintelis Egipto Dievas?
Senovės egiptiečiai garbino daugybę dievų, kurių kiekvienas valdė skirtingus kasdienio gyvenimo aspektus. Tačiau laikai keičiasi, ir gyventojai ėmė garbinti vis mažiau dievų, suliedami skirtingus dievus ir sutelkdami savo susižavėjimą tik į kelis. Toliau vykstant šiems procesams, jie artėja prie monoteistinės visuomenės. Dievai, pajutę, kas vyksta, kovoja tarpusavyje, kad taptų tuo vieninteliu dievu, kuriam gyventojai atiduoda savo pagarbą. Vienas bus garbinamas. Kiti bus pamiršti.
Stalo žaidime "Ankh: Gods of Egypt", žaidėjai imasi vieno iš senovės Egipto dievų vaidmens. Jie varžysis tarpusavyje dėl pasekėjų. Tai jie darys pašvęsdami paminklus savo garbinimui, samdydami didžiuosius Egipto legendų monstrus, kad parodytų savo galią, dalydamiesi dykumą kupranugarių karavanų prekybos keliais ir kovodami vienas su kitu dėl žmonių meilės. Galiausiai tik vienas liks vienintelis tikrasis krašto dievas.
Unikalus veiksmų mechanizmas
Per savo ėjimą žaidėjai atlieka du veiksmus, kuriuos pasirenka iš veiksmų lentos, tačiau antrąjį veiksmą gali atlikti tik žemesnėje lentos vietoje nei pirmąjį.
Kova dėl sekėjų
Žaidėjai kovoja vienas su kitu dėl gyventojų širdžių. Tačiau įpusėjus žaidimui du dievai gali susijungti ir tapti vienu, o tai gali suteikti jiems pranašumą.
Paimta iš egiptiečių pasakojimų
Visi žaidimo dievai ir monstrai buvo sukurti pagal egiptiečių legendas, o jų gebėjimai atitiko legendose aprašytas jų galias.
Norėdami komentuoti, turite būti prisijungę.
Tipas | Strateginis stalo žaidimas |
Žaidėjų skaičius | 2 - 5 |
Trukmė | 90 Min |
Amžius | 14+ |
Sunkumas | Vidutinis-3/5 |
Kalba | Anglų |
Svajoniu zaidimas, o kai patinka tai kas surista su Egiptu, tai kosmosas.