„Bitoku“ žaidime žaidėjai atlieka miško dvasių Bitoku vaidmenis ir siekia transcendencijos, kad pakiltų ir taptų kita didžiąja miško dvasia. Tai padaryti jiems padės yōkai, kodamos ir įvairūs piligrimai, kurie lydi juos jų kelyje. Tai rankų valdymo, variklio kūrimo žaidimas su keliais keliais į pergalę.
Žaidėjai turės yōkai, kuriuos atstovaus jų rankas sudarančios kortos, kurias reikia padėti į tinkamas vietas tinkamu metu, kad gautų maksimalią naudą iš jų teikiamų gebėjimų. Be to, žaidimo metu žaidėjai gali pelnyti daugiau yōkai kortų savo kortų kaladei, taip padidindami savo žaidimo galimybes ir pasiekdami aukštesnį rezultatą. Kiekvienas žaidėjas taip pat turi tris yōkai sargus (kauliukų pavidalo), kuriuos gali siųsti į didžiuosius miško regionus pagrindinėje lentoje, kad gautų įvairiausių naujų galimybių, kuriomis gali žaisti žaidimo metu. Šios parinktys gali būti statiniai, kuriuos jie stato tam tikrose miško vietovėse, sielos kristalai, kurie generuoja išteklius, kai atliekami tam tikri veiksmai, ir daug kitų. Žaidėjai taip pat turi galimybę padėti mitams, pasiklydusioms sieloms, ieškančioms atpirkimo, naudodami chinkono žibuokles.
Veiksmų, kuriuos galima atlikti, yra išties daug, ir tai neatsižvelgiant į asmeninę sritį, kurioje žaidėjai, valdydami piligrimus, gali sukurti dar vieną papildomos strategijos sluoksnį. Piligrimai - tai žaidėjo pasekėjai, kurie leidžiasi į kontempliacijos ir apmąstymų keliones, o paskui dalijasi patirtimi ir žiniomis, kurias gali įgyti dvasiniame kelyje, su Bitoku.
Norėdami komentuoti, turite būti prisijungę.
Tipas | Strateginis stalo žaidimas |
Žaidėjų skaičius | 1 - 4 |
Trukmė | 120 Min |
Amžius | 12+ |
Sunkumas | Vidutinis / Vidutiniškai sunkus-3.5/5 |
Kalba | Anglų |
Komentarų kol kas nėra. Būk pirmas!