Komandos ir spalvos: Viduramžiai“ remiasi ‚Commands & Colors‘ žaidimo sistema ir savo dizainu nėra pernelyg sudėtinga. Viduramžių žaidime į Commands & Colors sistemą įvesta daug naujų žaidimo koncepcijų, kurios suteikia istorinio gilumo ir skonio. Kai kurios iš naujų koncepcijų yra šios:
- Aukštesni šarvai ir statusas kovojant
- Kavalerijos vienetų skaičius padidėja iki 4 blokų
- Sunkiųjų pėstininkų mūšio kauliukai sumažinami nuo 5 iki 4 kauliukų
- Lengvieji lankinės kavalerijos vienetai gali naudoti Partų šūvį, kai jie išvengia
Vis dėlto kai kurios „Commands & Colors“ žaidimo mechanikos išlieka pažįstamos kitų sistemos žaidimų žaidėjams, pavyzdžiui, viduramžių komandų kortų kaladė, skatinanti judėjimą ir sukurianti „karo rūką“, ir mūšio kauliukai, kurie greitai ir efektyviai išsprendžia kovą. Stilizuoti mūšio lauko scenarijų žemėlapiai pabrėžia svarbius vietovės bruožus ir išryškina istorinį pajėgų išdėstymą pagal žaidimo sistemos mastelį. Žaidimo mastelis yra lankstus ir skiriasi priklausomai nuo mūšio. Kai kuriuose scenarijuose vienetas gali atstovauti čiliarchijai karių, o kituose scenarijuose - vos keliems drąsiems kariams. Tačiau mūšio lauko taktika, kurią turėsite vykdyti, kad pasiektumėte pergalę, nepaprastai gerai atitinka įvairių viduramžių vienetų tipų, jų ginklų, vietovės ir istorijos stiprybes bei apribojimus.
Viduramžių mūšiai, pristatomi scenarijų knygoje, daugiausia dėmesio skiria istoriniams Bizantijos imperijos ir Sasanidų persų susidūrimams (530-627 m. po Kr.), šiek tiek nukrypstant į mūšį su maurais ir jų sukilusiais sąjungininkais (645-648 m. po Kr.). Šiuo viduramžių istorijos laikotarpiu Bizantijos imperijoje vyko nuolatinės permainos ir reorganizacija. Jos kariuomenė buvo linkusi atspindėti savo rytinius priešininkus, dislokuodama vis daugiau šarvuotosios kavalerijos formuočių (katafrakų) ir daugiau raketinių karių. Tačiau būtent tai, kaip bizantiečiai pritaikė savo mūšio lauko taktiką prie priešų, su kuriais susidūrė, turbūt yra pagrindinė jų imperijos ilgaamžiškumo priežastis.
Nors Bizantijos kariuomenė kariavo ir kituose pasieniuose, prieš daugybę priešininkų - vizigotus, vandalus, ostrogotus, frankus, alemanus, šie konfliktai nepatenka į šio paketo apimtį ir erdvę. Bus parengti papildomi išplėtimo moduliai, kuriuose bus aptariami šie mūšiai.
Norėdami komentuoti, turite būti prisijungę.
Palikite savo el-paštą, ir mes informuosime kai gausime prekės papildymą!
Tipas | Karinis stalo žaidimas |
Žaidėjų skaičius | 2 |
Trukmė | 60 - 120 Min |
Amžius | 12+ |
Sunkumas | Vidutiniškai lengvas / Vidutinis-2.5/5 |
Kalba | Anglų |
Komentarų kol kas nėra. Būk pirmas!