Arrakis - dykumos pasaulis, iš pažiūros negyvas ir nederlingas, tačiau čia slypi svarbiausias galaktikos išteklius - Spice. Be Spice neįmanoma keliauti kosmosu, o žmonės tampa mažais būreliais izoliuotose planetose. Arrakį ir Spice gamybą kontroliuojantys kilmingieji rūmai turi didžiulę galią. Imperatorius atidavė Arrakį Atreidų giminei, bet paskui užsimojo juos pakeisti senais jų varžovais - Harkonenų gimine. Baronas Harkonenas sutriuškino Atreidų giminę per išdavikišką išpuolį ir dabar valdo planetą geležiniu kumščiu. Tačiau Polas ir Džesika, Atreidų rūmų paveldėtojai, liko gyvi ir, padedami grėsmingų fremenų, paslaptingų Arrakio dykumų gyventojų, rengia sukilimą.
Tik vieni rūmai išeis iš būsimos kovos kaip nugalėtojai, o kiti bus prarasti dykumos smėlynuose. Būtent į šią niūrią realybę žaidėjai bus įstumti žaidime Dune: Karas dėl Arrakio.
Šiame asimetrinės strategijos žaidime žaidėjai kovos dėl planetos kontrolės, manevruodami tokiais būriais kaip fremenai, fedaikinai ir baisieji sardaukarai, o į gilią dykumą siųsdami Spice kombainus, išdrįsdami mesti iššūkį didiesiems smėlio kirminams. Žaidime įdiegta veiksmo kauliukų sistema su daugybe įvykių kortelių, kurios leis žaidėjams per kiekvieną žaidimą vis kitaip papasakoti Dunojaus sagą.
Norėdami komentuoti, turite būti prisijungę.
Tipas | Karinis stalo žaidimas |
Žaidėjų skaičius | 1 - 4 |
Trukmė | 120 Min |
Amžius | 14+ |
Sunkumas | Vidutiniškai sunkus-4/5 |
Kalba | Anglų |
War of the Ring žaidimo pasekėjas - labai geras strateginis žaidimas dviems (tinka ir 4-iems, nors patartina žaisti 1v1).
Daug gerų strateginių sprendimų, labai asimetriškas žaidimas, pilnas daugybės įvykių ir geriausia - žinant taisykles tikrai galima sužaisti per ~2 valandas. Palyginus su War of the Ring, kuris gali trukti ir 4-6 valandas priklausomai nuo papildymų kiekio - Dune: War for Arrakis yra didelis, turtingas bei tuo pačių ganėtinai greitas žaidimas kaip tokiam žanrui :)