Fantazijos kortų traukimo žaidime " Enchanters" kuriamas artefaktas ir kiekvieną ėjimą jis tobulinamas. Kiekviena paimta korta išsaugo dalį savo galios. Stiprėdami galite įveikti galingesnes pabaisas ir, jei gerai suplanuosite, net nugalėti drakoną.
Norėdami pradėti žaidimą, kiekvienas žaidėjas pasiima po penkis kristalus, tada sumaišote tiek karalysčių kaladėlių, kiek yra žaidėjų, ir ant kelionės takelio išdėliojate šešias kortas (daiktus arba užkeikimus). Žaidimo metu žaidėjai paeiliui leidžiasi į žygį, rinkdami kortas iš kelionės takelio ir mokėdami už jas kristalais. Gautos kortos dedamos į gretimas krūveles, pavyzdžiui, "Ilgasis kardas" dedama į daiktų krūvelę, o tokios kortos kaip "Ugnies" - į kerų krūvelę; kartu šios kortos sukuria "Ilgąjį ugnies kardą", o kortos suteikia laikinų (viršutinės piktogramos ir įgūdžiai) ir nuolatinių (apatinės piktogramos) bonusų.
Žaidėjai gali pulti artėjančius monstrus ir nugalėti juos per paprastą kovinį susidūrimą, kad gautų taškų. Kovos metu, norėdami nustatyti, ar gausite žalos, palyginkite savo gynybą su pabaisos jėga. Tada reikia surinkti tiek atakos, kiek monstro sveikata, kad jį nugalėtumėte. Nugalėtas korteles saugote kaip trofėjus.
Kartkartėmis pailsite kaime, kad pasisemtumėte kristalų arba išsigydytumėte žaizdas. Jei tai padarysite, išmeskite pirmąją kortelę iš kelionės takelio. Kiekvieno ėjimo pabaigoje kelionės takelį papildykite šešiomis kortelėmis.
Žaidimas baigiasi, kai paimama arba išmetama paskutinė kortelė.
Norėdami komentuoti, turite būti prisijungę.
Tipas | Stalo žaidimas šeimai |
Žaidėjų skaičius | 2 - 4 |
Trukmė | 30 - 60 Min |
Amžius | 14+ |
Sunkumas | Vidutiniškai lengvas-2/5 |
Kalba | Anglų |
Komentarų kol kas nėra. Būk pirmas!