Žaidime „Lizdai“ žaidėjai atlieka paukščių, besivaržančių dėl pirmenybės keturiuose biomuose: savanos, kalnų, gėlo vandens ir dykumos, vaidmenį.
Kiekviename raunde žaidėjai meta savo biomų kauliukus, tada deda kauliukus į biomus po vieną, pakaitomis pagal laikrodžio rodyklę. Kai žaidėjai padeda visus savo kauliukus arba nusprendžia praleisti raundą, kiekvienas biomas išsprendžiamas.
Žaidėjas, kuris pirmas padėjo kauliukus į tam tikrą biomą, įgyja pirmenybę ir gauna naudos: pirmas pasirenka išteklių ir išmeta išteklių, kad sužlugdytų priešininkų planus. Tačiau jei kitas žaidėjas į tą patį biomą padeda daugiau savo kauliukų, jis įgyja pirmenybę. Nustačius biomo pirmumo tvarką, kiekvienas žaidėjas reikalauja išteklių savo inkilėliams išmaitinti ir gauna atitinkamą segmentą, kurį prideda prie savo išteklių žiedo savo žaidėjo lentoje.
Išsprendus visus biomus, įskaitant laukinių pievų biomą lentos centre, žaidėjai pelno taškus, atsižvelgdami į tai, kiek inkilų jie išmaitino ir kiek segmentų yra jų išteklių žiede, neatsižvelgiant į tai, kuris raundas jiems buvo priskirtas.
Žaidimo eigoje įtampa didėja, nes žaidėjai pakeliui turi priimti svarbius sprendimus, kurie gali užtikrinti pergalę arba lemti pralaimėjimą. Ar jie pamaitins savo inkilus, kad iš karto gautų daugiau taškų, ar paims kitokių išteklių, kad užbaigtų savo išteklių žiedo dalį, taip pelnydami premiją ir sukeldami galingą grandininę reakciją? Ar jie panaudos žaidimo valiutą kitam žaidimo pabaigos tikslui aktyvuoti, ar taupys ją pergalės taškams? Ar jie padės antrą kauliuką, kad užsitikrintų pirmenybę, ar rizikuos ir keliaus į kitą biomą pasiimti kitų taip reikalingų laužų?
Pasibaigus ketvirtajam raundui, žaidimas baigiasi ir žaidėjai atskleidžia savo žaidimo pabaigos lizdų tikslus bei suskaičiuoja taškus.
Norėdami komentuoti, turite būti prisijungę.
Tipas | Strateginis stalo žaidimas |
Žaidėjų skaičius | 1 - 4 |
Trukmė | 30 - 60 Min |
Amžius | 10+ |
Sunkumas | Vidutiniškai lengvas-2/5 |
Kalba | Anglų |
Komentarų kol kas nėra. Būk pirmas!