Istorijos ne visada baigiasi gerai
Ar tai būtų dirižablis, ar traukinio vagonas, leiskitės į jaudinančius nuotykius, kuriuos gaubia intrigos! Atraskite paslaptis, kurias paslėpė ilgus metus trukęs niokojantis karas, per kurį magija varomi ginklai kėlė grėsmę visam žemynui.
Pokario pasaulyje magija skverbiasi į kasdienį gyvenimą, o į Šarną - stebuklų miestą, kuriame dangoraižiai skrodžia debesis - plūsta įvairiausi žmonės. Ar laimę ieškosite piktose miesto gatvėse, ar tyrinėsite užburtų mūšio laukų paslaptis? Ar stosite į vieną gretą su galingais drakono ženklais paženklintais namais, negailestingomis šeimomis, valdančiomis ištisas tautas? Ar ieškosite tiesos kaip laikraščio reporteris, universiteto mokslininkas, ar vyriausybės šnipas? O gal susikursite likimą, kuris nepaisys karo randų?
Šioje knygoje pateikiamos priemonės, kurių reikia ir žaidėjams, ir požemių meistrams, kad jie galėtų tyrinėti Eberrono pasaulį, įskaitant arteficerio veikėjo klasę - magiškų išradimų meistrą - ir monstrus, kuriuos pagimdė senovės kariaujančios jėgos.
Viduje "Eberron: Rising from the Last War"
Įženkite į pasaulį, kuriam reikia didvyrių
Eberrono pasaulis turi turtingą istoriją, paremtą didvyriškais poelgiais, besivystančia magija ir ilgo, niokojančio karo žaizdomis.
"Eberron: Rising from the Last War", čia vyrauja šmaikštus veiksmas ir nuotykiai su noir intrigomis, todėl drąsių nuotykių ieškotojų grupė turi puikią progą pakeisti situaciją į gerąją ar blogąją pusę.
Atidžiai rinkitės draugus
Didžioji Eberrono dalis yra turtingųjų ir galingųjų valdos, o tokie nuotykių ieškotojai kaip tu dažnai vykdo jų darbus.
Nuotykių ieškotojų grupė, kurios globėjas yra įtakingas rėmėjas, gali naudotis galingais ištekliais, turi priežastį dirbti kartu ir priemones keisti juos supantį pasaulį.
Pagerinkite savo gebėjimus
Pusbernis gydytojas uždeda rankas ant mirštančiojo, ir ant jo kaktos esantis ženklas liepsnoja mėlyna ugnimi, o žaizdos užsitraukia ir išnyksta. Žmogus amatininkas paliečia kūrybos kalvę, ir simbolis ant jo rankos liepsnoja, kai eldritinė mašina atgyja.
Kiekvienas iš šių žmonių turi drakono ženklą - emblemą, suteikiančią tam tikrų gebėjimų, atspindinčių ženklo prigimtines galias ir suteikiančių unikalią galimybę kurti personažą.
Norėdami komentuoti, turite būti prisijungę.
Tipas | Vaidmenu žaidimas |
Amžius | 12+ |
Kalba | Anglų |
Komentarų kol kas nėra. Būk pirmas!